PBRT-Notes Yael Cassini 发布于:2024年1月11日 次浏览 Rendering is the process of producing an image from the description of a 3D scene.好精准的描述 更新于:2024年1月11日 OpenGL学习笔记 & OpenGL项目代码整理 本篇记录一些OpenGL的学习笔记以及相关代码。 在大学学习中接触到OpenGL的课程主要有两个:大二上的计算机图形学和大四上的基于GPU的绘制。在学习过程我发现本人边学边忘,不断需要反刍,... View Transformation Blender中相机平移旋转参数和相机变化矩阵的相互转换计算首先在讨论旋转矩阵的时候一定先区分手系,左手系和右手系的旋转矩阵是不一样的,常见的软件和框架使用的手系及默认朝上的坐标轴区别如下图(图...