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任务目标:
参与一个可微分渲染的项目,主要负责其中的渲染部分相关工作,在前期需要使用已有的Mesh和Texture数据生成网络所需要的输入数据。其中就包括Visibility,刚开始做的时候什么都不太懂,学习相关知识耽误了很多时间,故整理于此。